亚博娱乐《植物大战僵尸》为何渐渐衰落?吃老本,游戏缺乏创新

 亚博平台     |      2019-06-04 07:52

《植物大战僵尸》曾经是一款非常火爆的游戏,一经推出便风靡全球。在当时没有任何一款休闲游戏可以和它媲美,很多人都沉浸在种太阳、打僵尸的乐趣中无法自拔。然而,现如今,《植物大战僵尸》的游戏开发商PopCap的日子却不好过。

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曾经霸占手机的《植物大战僵尸》今何在 日子太惨

近日,PopCap宣布裁员,解雇西雅图总部的部分员工。在发布的裁员消息中,可以看到,PopCap准备回归本源,“以更小,更精英的团队”,专注于开发现有游戏系列和全新作品。

作为美国领先的休闲游戏开发商和发行商,PopCap于2000年由John Vechey, Brian Fiete 和Jason Kapalka共同建立,并创作出《宝石迷阵》、《祖玛》、《植物大战僵尸》等多款风靡全球的游戏产品。更是凭借2009年的《植物大战僵尸》的发行,才真正名声鹊起。

但是,人红是非多,红了的PopCap走的并没有那么顺利。

2011年7月,美国游戏厂商EA以7.5亿美元收购了PopCap。不巧,从此之后,PopCap走向了裁员之路。

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2012年8月,PopCap宣布大规模裁员计划,将位于西雅图、温哥华地区的北美工作室进行裁员,涉及50个职位,甚至《植物大战僵尸》的创始人George Fan也在裁员名单的行列。

2012年9月,PopCap关闭都柏林工作室,裁员96人。

2014年1月,PopCap前首席执行官戴夫-罗伯茨(Dave Roberts)宣布离职。

2014年3月,PopCap再次进行裁员,裁员的规模在40人左右。

2014年9月,PopCap的创始人之一John Vechey确定离职。而另两位创始人Jason Kapalka和Brian Flete也已先后离开。自此,所有PopCap的创始人都已经离开了这家工作室和它的母公司EA。

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时至今日,PopCap再次宣布裁员,不禁让人唏嘘,这家曾经拥有《植物大战僵尸》、《宝石迷阵》、《祖玛》等知名系列游戏的知名开发商到底怎么了?拉动PopCap的三驾马车《宝石迷阵》、《祖玛》、《植物大战僵尸》也已经老了?

这不禁让人警醒,在竞争激烈的手游时代,吃老本或许已经行不通。

毕竟这两年,PopCap能够拿得出手的作品似乎不多,即便有《植物大战僵尸:花园战争2》表现较好的新作出现,PopCap的市场表现并不算强劲。而其众多经典游戏IP这些年来的用户活跃度也都在下降。

《宝石迷阵》,诞生于2000年,是PopCap的扛鼎之作,可以说是现如今三消类游戏的鼻祖。该游戏曾在2002年入选IGN主办的世界电脑游戏名人堂,成为继《俄罗斯方块》后第二款入选的同类游戏,几乎登陆了当今所有主流平台。

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但是,根据Steam Database的数据显示,其2010年9月发布的《宝石迷阵3》除在2012年达到最高峰值,之后的市场表现平平。

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植物大战僵尸

植物大战僵尸

游戏介绍:《植物大战僵尸》一个看似简单实则极富策略性的小游戏,游戏中你需要建造各种植物来阻挡僵尸进入庄园,有的植物可以获取阳光,有的植物可以地域敌人,还有一些拥有特殊功用的植物,然而每个地图可以选用的植物种类是有限的,用有限的植物种类催生出无限的策略组合,这就是《植物大战僵尸》的无穷魅力所在!

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